Разработчик EOS Block.one объявил о выпуске версии 2.0 протокола с открытым исходным кодом EOSIO, согласно официальному пресс-релизу, распространенному Cointelegraph 8 октября.
EOSIO — это протокол смарт-контрактов на основе блокчейн, используемый для разработки и размещения децентрализованных приложений (DApps). В нем используется консенсусная модель, называемая делегированным доказательством(proof-of-stake).
Обновления протокола: умная эффективность контракта и безопасность
Согласно объявлению Block.one, ядро EOSIO 2.0 включает в себя различные усовершенствования EOS VM — высокопроизводительного механизма WebAssembly, специализирующегося на приложениях блокчейн, который позволяет более эффективно использовать системные ресурсы при обработке интеллектуальных контрактов.
Block.one утверждает, что обновленная виртуальная машина EOS обеспечивает увеличение производительности в 16 раз по сравнению с EOSIO 1.0, что значительно повышает эффективность интеллектуальных контрактов.
Другие важные разработки включают принятие стандартов аутентификации WebAuthn, позволяющих использовать аппаратное устройство для аутентификации и подписывания транзакций в браузерах без расширений или дополнительного установленного программного обеспечения для приложений EOSIO.
Это повысит безопасность без необходимости отслеживания пользователями секретных ключей или другой информации учетной записи, говорится в пресс-релизе.
Для производителей блоков сети Block.one также разработал то, что он называет «взвешенное пороговое производство блоков с множеством подписей» — способ для них «надежно подписывать блоки, используя уровень разрешений, который позволяет использовать несколько ключей подписи блоков в гибкой схеме без шаринга конфиденциальных данных».
Новые инструменты разработчика
Релиз также включает в себя новый веб-инструмент разработки, получивший название EOSIO Quickstart Web IDE, который в настоящее время находится на стадии альфа-поддержки, и который призван снизить сложность и системные требования для создания приложений EOS.io.
Ранее 14 сентября, хакер якобы украл более $ 110 000 в криптовалюте с помощью эксплойта EOS-игры EOSPlay.
Впоследствии отраслевые разработчики контекстуализировали эксплойты хакера в связи с предполагаемой более широкой проблемой: недорогой метод, который якобы позволяет хакерам «загружать» сеть — или переводить ее в режим низкой эффективности всего за несколько долларов EOS.
Руководители Block.one отрицают это утверждение и утверждали, что сеть работает правильно.
Добавить комментарий